Chase F. Mayes HIGHER | .THIS ADMIN WILL BITE YOU.
Messages : 232 Date d'inscription : 17/01/2011 Age : 32
CE QUE VOUS NE SAVEZ PAS SUR MOI ! Orientation Sexuelle: Se fait tout bipède humain intéressant. Surnom: Ace. Relations: | Sujet: ♦♦ Les Dons } Mar 18 Jan - 4:17 | |
| « Ils sont la Nature. Ils forment ce qu'il y a de plus pur en cette Terre. Que ce soit un jeune homme fait de flamme, si bien que dès qu'il doit se protéger, il peut devenir un amas de flammes qui peuvent tout détruire sur leur passage, qu'un autre qui peut chopper la flamme sur un briquet pour la rendre vivante et propager sa force pour allumer un vif feu de forêt. »
SUGGESTIONS ••
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Absorption électrique ▬ Le pouvoir d'absorber et subséquemment relâcher de l'énergie électrique. Audition décuplée ▬ Le pouvoir d'entendre des sons au-delà des limites normales. Déshydratation ▬ Le pouvoir de retirer l'eau contenue dans les objets ou les gens par la force de la volonté. Élasticité ▬ Le pouvoir d'étendre, déformer, expanser, et contracter son corps. Aerokinésie ▬ Le pouvoir de contrôler l’air (élément) par la force de l’esprit. Force décuplée ▬ Le pouvoir d'exercer une force physique supérieure à la normale. Mimétisme métallique ▬ Le pouvoir de transmuter son propre corps en métal. Mimétisme musculaire ▬ Le pouvoir de dupliquer toute action physique après l'avoir vu exécutée. Peau impénétrable ▬ Le pouvoir d'avoir une peau ne pouvant être transpercée par quoi que ce soit. Sécrétion d'acide ▬ Le pouvoir de générer des fluides hautement corrosifs. Sécrétion d'huile ▬ Le pouvoir de sécréter de l'huile depuis ses mains. Super vitesse ▬ Le pouvoir de se déplacer à une vitesse plus élevée qu'à la normale. Vision télescopique ▬ Le pouvoir de voir clairement dans les ténèbres et de magnifier la vision à divers niveaux. Vol ▬ Le pouvoir de se propulser dans les airs. Agilité décuplée ▬ Le pouvoir de se déplacer et de bouger de manière agile et ce très facilement. Cri destructeur ▬ Le pouvoir de hurler avec une force si incroyable que des ondes de chocs se répandent autour et détruisent tout. Manipulation moléculaire ▬ Permet de changer la forme d'un objet, mais pas sa matière. Fragmentation ▬ Le pouvoir de séparer son corps en plusieurs parties. Ce pouvoir rend l’utilisateur insensible aux lames tranchantes. Peau glissante ▬ Ce pouvoir rends le corps de l’utilisateur lisse et ultra-glissant … la peau dévie donc les objets qui lui sont lancés et le toucher des autres. Contrôle Explosif ▬ Le pouvoir d’être capable de générer des explosions à l’aide de son corps ou de l’esprit. Contrôle du poids ▬ Le pouvoir qui permet de faire varier le poids de l'utilisateur entre 1 kilogramme et 10 tonnes. À noter que l'utilisateur ne change pas de volume lorsqu'il change son poids. Glouton ▬ Le pouvoir d’engloutir n’importe quoi. Contrôle des Ombres ▬ Le pouvoir de contrôler les ombres et de les rendre tangibles. Séismes ▬ Le pouvoir de créer des ondes sismiques pour ainsi provoquer des tremblements de terre ou fissure qui détruisent tout sur leur passage. Contrôle de la fumée ▬ Le pouvoir de changer son propre corps en fumée ou de contrôler celle-ci afin de bloquer la respiration des gens, la rendre plus difficile. Sert également à faire une brume de fumée qui empêche les autres de voir ce qui se passe à l’endroit voulu. Contrôle des ténèbres ▬ Le pouvoir de contrôler les ténèbres sous forme d’annulation → Ainsi, avec les ténèbres qu’il produit, il peut à sa guise annihiler celui des autres et les empêcher d’utiliser leur pouvoir sur lui. Contrôle de la température ▬ Le pouvoir de contrôler la température, la faisant descendre atrocement ou monter à plusieurs degrés au sein de son propre corps ou dans l’air ambiant. Permet de faire fondre les choses ou de les geler, mais seulement pour un temps limité. Rétrécissement ▬ Le pouvoir de rétrécir jusqu’à la taille d’une petite souris pour s’immiscer un peu partout. Contrôle du continuum espace-temps ▬ Le pouvoir de contrôler le temps … ainsi l’utilisateur peut revenir dans le passé, aller dans le futur etc. Il n’a toutefois pas le droit de changer quoi que ce soit lors de ses escapades et ne peut dépasser une certaines limites d’années dans ses voyages. (Pour joueur avertit, vu l’étendue du pouvoir.)
DONS DÉJÀ PRIS •• Pyrokinésie ▬ Le pouvoir de créer et contrôler le feu en utilisant le pouvoir de l'esprit. } Tsunade Watanabe. Hydrokinésie ▬ Pouvoir de contrôler l'eau et toutes autre formes liquides par la pensée. } Madisson L. Applewood. Guérison ▬ Le pouvoir de guérir les blessures des autres. } Ariel S. Chevalier. (NOVICE) Contrôle de la météo ▬ Le pouvoir de contrôler la météo. } Dight D. Deaclane. Cryokinésie ▬ Le pouvoir de réduire les températures et de geler des objets par la force de la volonté. } Radimir Tsakanov. (PRO) Électrokinésie ▬ Le pouvoir d'utiliser la foudre et l'énergie électrique par la force de l'esprit. } Clyde Stewart. Geokinésie ▬ Le pouvoir de contrôler la terre (élément) par la force de l’esprit. Neal Loenven. (PRO) Escalade des Murs ▬ Le pouvoir de se hisser au sommet de murs sans effort. } Drathir Linath. Contrôle du Sang ▬ Le pouvoir de contrôler le flux sanguin. } Eufemia A. Leonheart. Contrôle de la lumière ▬ Le pouvoir d’utiliser la lumière où qu’elle soit. } Decembre et Novembre Alkaev. « Certains possesseurs de dons se considèrent comme des gens "surhumains" parce qu'ils peuvent aller à l'encontre des lois de la gravité, savent plus de choses que les humains normaux ou arrivent plus facilement à les duper. On apprends à avoir peur des REBIRTH, car ils ont l'esprit ... ils savent comment manipuler. Ils ont la puissance qu'un homme désire, tout simplement. »
SUGGESTIONS ••
- Spoiler:
Régénération cellulaire ▬ Le pouvoir de guérir de blessures rapidement sans que ne subsiste aucune cicatrice. Activation et Désactivation ▬ Le pouvoir d'activer et de désactiver divers objets par le toucher. (télévision, par exemple) Aurification ▬ Le pouvoir de changer la composition moléculaire de tous les matériaux en celle de l'or. Clairsentance ▬ Le pouvoir de percevoir l'histoire d'un objet en le touchant. Clairvoyance ▬ Le pouvoir de voir les gens et les choses éloignés. Communication électronique ▬ Le pouvoir d'intercepter, générer, et interpréter les transmissions électroniques, digitales et radio avec son esprit. Compréhension intuitive ▬ Le pouvoir d'analyser des systèmes complexes et de comprendre intuitivement leur mode de fonctionnement sans éducation ni entraînement spécial. Déformation ▬ Le pouvoir de déformer les objets. Détection des mensonges ▬ Le pouvoir de détecter les mensonges des autres. Télékinésie ▬ Le pouvoir de faire bouger les objets par la force de l’esprit. Invisibilité ▬ Le pouvoir permettant de ne pas être vu. Liquéfaction ▬ Le pouvoir de liquéfier les matériaux solides. Maîtrise Marionnette ▬ Le pouvoir de contrôler les fonctions motrices des gens et des objets. Magnétisme ▬ Le pouvoir de manipuler les objets et matériaux de fer. Médiumnité ▬ Le pouvoir de voir les esprits des défunts. Mémoire décuplée ▬ Le pouvoir d'absorber rapidement et de retenir de manière satisfaisante de grandes quantités d'informations. Omnilinguisme ▬ Le pouvoir de comprendre automatiquement toutes les communications orales et non-orales. Persuasion ▬ Le pouvoir de forcer les autres à obéir aux commandes parlées. Précognition ▬ Le pouvoir de prédire avec justesse des événements futurs. Sédation ▬ Le pouvoir d'apaiser ses victimes jusqu'à les faire sombrer dans un sommeil profond. Télépathie ▬ Le pouvoir de contrôler mentalement les fonctions du cerveau. Téléportation ▬ Le pouvoir de se déplacer instantanément d'un lieu à l'autre. Transmutation du sable ▬ Le pouvoir de transformer les choses en sable. Chance Irrévocable ▬ Le pouvoir de contrôler la chance et de retourner les situations de façon extraordinaire. Effondrement ▬ Le pouvoir de désintégrer les objets sans contact physique. Pression ▬ La capacité d'avoir une forte pression sur les gens qui les empêche d'avancer selon l'intensité voulue. Ralentir une personne en lui faisant peser une lourde charge sur les épaules. Empathie ▬ Le don de ressentir les sentiments et émotions des autres. Lien ▬ Ce don permet de se lier à quelqu’un et ainsi savoir ce que ressent la personne, pour cela il faut toucher la personne au moins une fois et le lien peut être retiré à tout moment, plus se don est maîtrisé plus l’on peut avoir de lien. Linguiste Animal ▬ Le pouvoir de parler aux animaux.
DONS DÉJÀ PRIS •• Intangibilité ▬ Le pouvoir de passer à travers les objets solides à volonté. } Chase F. Mayes. Rêves prémonitoires ▬ Le pouvoir de voir le futur par des rêves. } Suzy White. (NOVICE) Changement d'âge ▬ Le pouvoir de changer son propre âge. } Kaeri Tronbeerh. Duplication des pouvoirs ▬ Le pouvoir de dupliquer un pouvoir à la fois par contact physique. } Phileas Hudson. (PRO) "Colorful" ▬ Capacité de changer la couleur de certaines parties de son corps et de tout l'environnement qui l'entoure. } Purdey G. Tsuaru. Technopathie ▬ Le pouvoir de contrôler et manipuler la technologie avec l'esprit. } Calliope N. Eyefield. Illusion ▬ Le pouvoir d'altérer la perception des autres. } Zépharel Madley. Manipulation des rêves ▬ Le pouvoir de manipuler les rêves des autres. } Hizu Letter. Transfert d’esprit et modification du corps. ▬ Ils ont la capacité d’échanger leurs esprits avec celui d’un autre, que ce soit avec celui d’un humain ou bien celui d’un animal. C'est-à-dire si le type A change de place avec l’esprit du type B et bien le type A sera dans le corps du type B et inversement. Après ce qu’il faut savoir c’est à cause de leurs particularités (cf histoire) ils peuvent aussi changer l’apparence et même le sexe d’un corps ou de leurs propres corps. Bien sûr … Un humain sera toujours un humain et ainsi de suite. Seulement ce n‘est pas une chose qui est régulièrement faite avec le corps des autres. } Justice Phoenix Adams. « Les GUARDIANS sont des êtres qui se servent de ce que la technologie a pondu pour maîtriser leurs dons. Ils peuvent également être accompagnés d'un animal ou d'une créature étrange qui est le catalyseur de leur don. Une personne peut alors posséder des chaussures qui lui permettent de voler, ce qu'il n'arriverait pas à faire sans les chaussures en question. Dans ce groupe, nous comptons également les gens qui réussissent sans le moindre mal à se transformer en un animal ... que ce soit sous une forme complète ou semi-complète (seules certaines caractéristiques de l'animal sont alors conservées). »
SUGGESTIONS ••
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Samurai ▬ Possède un katana (épée japonaise) qui lui permet d'attaquer ses adversaires de façon particulière. Le roll-blader ▬ Possède une paire de patins à roues alignées qui lui permettent de rouler plus vite, plus loin et plus haut que tous. L'Ange ▬ Possède une paire d'ailes qui lui permettent de voler. Lui donnant ainsi l'air d'un ange. Métamorphose ▬ Le pouvoir qui permet de changer son apparence à volonté. Métamorphose animale ▬ Le pouvoir d’être capable de se transformer en n’importe quel animal. (un seul animal par personne autorisé) → Métamorphose en faucon. → Métamorphose en serpent. → Métamorphose en chien. → Métamorphose en chat. → Métamorphose en loup. → etc. Contrôle du savon ▬ Le pouvoir de contrôler et d’utiliser le savon pour rendre la peau des gens glissante et les empêcher de bouger correctement. Sait également tout nettoyer et tout faire briller. Contrôle de la rouille ▬ Le pouvoir qui permet à son utilisateur d’oxyder tout ce qui est oxydable : des objets métalliques aux articulations du corps humain. GhostMaker ▬ Le pouvoir de savoir créer des fantômes et d’ainsi effrayer les gens autour. Les fantômes n’ont pas de personnalité propre, il ne s’agit que de substances blanchâtres qui se promènent un peu partout selon le bon vouloir de la personne. Couturier ▬ Le pouvoir de créer des fils à même son corps et de les contrôler. Vaudou ▬ Le pouvoir d’absorber la douleur qu’on lui afflige pour la faire résonner sur les autres. Si la personne reçoit un coup de poing, c’est celui qui a frappé qui recevra la douleur du coup. Naissance (oui, je sais, nul) ▬ Le pouvoir de rendre les objets vivants. DONS DÉJÀ PRIS •• Possession des animaux ▬ Le pouvoir de s'immiscer dans l'esprit d'un animal et d'éventuellement apprendre à contrôler ses mouvements et ses actions. } Jaden Fever. (NOVICE) « Ils ne sont pas encore conscient du fait qu'ils possèdent un pouvoir, s'intégrant au pensionnat... Un peu perdus et ignorants. Ou alors, ils savent qu'ils ont un pouvoir, mais celui-ci est incontrôlable et ils ont besoin d'une aide précieuse pour régler ce problème. »
« Tous les PROS sont des adultes, des surveillants, des membres du personnel de la pension. Les PROS sont ceux qui contrôlent parfaitement leur pouvoir et qui vivent désormais en harmonie avec celui-ci. Souvent, ceux-ci seront les mentors des NOVICE et les aideront à apprendre à contrôler leur pouvoir. »
Ne possèdent pas de dons. Humains banals, donc. Le genre de personne que tu peux croiser à la ville.
Dernière édition par Chase F. Mayes le Dim 30 Jan - 21:16, édité 29 fois |
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Chase F. Mayes HIGHER | .THIS ADMIN WILL BITE YOU.
Messages : 232 Date d'inscription : 17/01/2011 Age : 32
CE QUE VOUS NE SAVEZ PAS SUR MOI ! Orientation Sexuelle: Se fait tout bipède humain intéressant. Surnom: Ace. Relations: | Sujet: Re: ♦♦ Les Dons } Mar 18 Jan - 7:01 | |
| PRÉCISIONS → Vous pouvez suggérer en tout temps un don en postant à la suite et en expliquant de quoi il s'agit. → Si le Don ne convient pas ou pourrait échapper à notre contrôle, nous ne nous gênerons pas pour le refuser. → Si vous désirez des précisions sur un don, envoyez-moi un MP et je vous éclaircirai sur le sujet. → Vous n'avez pas à "réserver" votre don. Il suffit de le placer dans votre fiche et nous ajusterons en temps voulu. |
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Zépharel Madley ▌TOUJOURS PAS DE RANG ?
Messages : 10 Date d'inscription : 27/01/2011
| Sujet: Re: ♦♦ Les Dons } Ven 28 Jan - 12:30 | |
| En voilà quatre :
Change forme objet : Permet de changer la forme d’un objet mais pas la matière de l’objet, en faite c’est plus précisément un contrôle moléculaire de l’objet que l’on touche.
Pression : Don ayant la capacité d’émettre une forte pression sur les gens, Les gens sentiront comme un lourd poids sur eux et selon l’intensité voulut, soit ils seront ralentis par se poids soit ils s’écrouleront mais resteront conscient. Les plus fragiles eux par contre tomberont inconsciemment.
Magnétisme : Pouvoir de maîtriser le magnétisme, de rendre quelqu’un aimanté ou se rendre soit même aimanté, enfin de changer les pôles.
Lien : Permet de se lier à quelqu’un et ainsi savoir ce que ressent la personne, pour cela il faut toucher la personne au moins une fois et le lien peut être retiré à tout moment, plus se don est maîtrisé plus l’on peut avoir de lien.
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Chase F. Mayes HIGHER | .THIS ADMIN WILL BITE YOU.
Messages : 232 Date d'inscription : 17/01/2011 Age : 32
CE QUE VOUS NE SAVEZ PAS SUR MOI ! Orientation Sexuelle: Se fait tout bipède humain intéressant. Surnom: Ace. Relations: | Sujet: Re: ♦♦ Les Dons } Dim 30 Jan - 20:04 | |
| Tes dons ont été ajoutés sauf le magnétisme qui était déjà dans les suggestions. Merci beaucoup Zeph. |
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Chase F. Mayes HIGHER | .THIS ADMIN WILL BITE YOU.
Messages : 232 Date d'inscription : 17/01/2011 Age : 32
CE QUE VOUS NE SAVEZ PAS SUR MOI ! Orientation Sexuelle: Se fait tout bipède humain intéressant. Surnom: Ace. Relations: | Sujet: Re: ♦♦ Les Dons } Dim 30 Jan - 21:02 | |
| Les listes ont été considérablement allongées et il y a eu une petite modification chez les GUARDIANS pour nous permettre de rééquilibrer les groupes un peu. |
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